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Angeln Verbesserungsvorschläge oder Rework

  • tach tach Gemeinschaft,


    wie Ihr sicherlich wisst (oder vielleicht sogar nicht wisst) gibt es auf Sibaui die Möglichkeit Angeln zu gehen.

    Leider, bringt das Angeln wenn Ihr des Geldes es versucht rein Garnichts. Es ist sogar eher eine Zeitverschwendung.

    Gründe hierfür sind die niedrigen Preise der Fische, die niedrige Chance auf einen "etwas teureren Fisch" (50$ aufwärts) und wenn Ihr so dachtet wie Ich, das unnötige kaufen eines Bootes. (Welches sich nicht mal zum Fischen lohnt da der Kofferraum und die Slots so gering sind).


    Ich habe gerechnet, bei 100 mal Fischen, also Angeln benutzen, warten und fisch fangen kam ich auf ca. 1 min Pro Fisch. Heißt eine durchschnittliche "Fang-rate" von 1min Pro Fisch.

    Wir merken uns: 1h und 40min für unser Beispiel.


    Mein Verdienst lag bei 2.690$ für mein Beispiel.

    Ergo kommen wir auf einen Durchschnitt von 26,9$ pro Fisch.


    Verglichen zum Busfahrer:


    Langstrecken fahrt, 30min und ich habe 881$ bekommen. (Ich weiß leider nicht ob und wie das variiert deshalb bleib ich einfach bei 881$, Ihr dürft mich gerne korrigieren)


    Ausgerechnet kommen wir bei 100 Minuten Langstrecken Fahrten mit 881$ auf 2.907$


    Zuzüglich müssen wir beim Angeln noch 500$ abziehen für die Angelrute.

    Heißt von unseren 2.690$ bleiben nur noch 2.190$


    Was würde ich nun beim Angeln verbessern wollen bzw vorschlagen?


    - Angeln nur noch mit einem Boot möglich machen. in bestimmten "Zonen", in welchem die Chancen auf unterschiedliche Fische steigen.

    - bsp: Am Alamo See gibt es eine erhöte Chance die Fische A & B zu fangen und in Paleto Bay gibt es eine erhöte Chance die Fische C & D zu fangen.

    - Boote mehr Slots geben um mehr Fisch mittransportieren zu können. Die wiegen ja nicht allzu viel.

    - Anker setz Funktion aus der Closed-Alpha wieder einführen. (Ich zu mindestens hab nicht mehr gefunden wie das ging, kann auch sein das es noch drinnen ist aber leider nirgendswo steht :D).

    - Chance auf Geldbeutel niedriger setzen, dafür den Preis der Fische erhöhen um z.B auf einen Durchschnitt von 35-39$ pro Fisch zu kommen.

    - Ich bin mir nicht mehr ganz sicher, jedoch glaube ich gab es in der Closed verschiedene "Köder", vielleicht kann man diese ja wieder einführen um erneut andere Chancen für verschiedene Fische zu bieten mit einer kleinen Auswahl an Ködern.

    - Preise für Fische nach jeder Wende variieren lassen.

    - Mehr "Gewinne" aus dem Wasser ziehen.

    - Beispiele sind: Westen mit unterschiedlichen Ausnutzungen wie 20-75%.

    - Pistolen aus dem Waffenladen wie: Legacy, SNS, die "normale" Pistole und Combat.

    - Nahkampfwaffen wie Äxte, Messer, vielleicht sogar eine Taschenlampe?


    Ich kann mir selber nicht wirklich vorstellen ob, das möglicherweise zu Stark ist oder nicht jedoch sollte wirklich was beim Angeln geändert werden :). Das alles hat zwar absolut keine Priorität sollte aber genannt werden damit es nicht untergeht.


    lg

  • Silvian

    Hat den Titel des Themas von „Angeln Verbesserungsvorschläge“ zu „Angeln Verbesserungsvorschläge oder Rework“ geändert.
    • Offizieller Beitrag

    Hallo Silvian,


    vielen herzlichen Dank für deinen Vorschlag.

    Wir haben uns die Zeit genommen und haben deine Ideen genauer durchgelesen.

    In Zukunft werden wir für die Shop Systeme ein Min-Max Modell implementieren um so die Preise auf dem Server dynamisch zu halten. Auch der Preis für die Fische soll hierbei dann verändert werden.

    Die anderen Vorschläge sind aufgrund von Performance / Entwicklungsaufwand nicht wirklich umsetzbar zum aktuellen Zeitpunkt.

    Wir hoffen jedoch, dass wir in Zukunft mit dem neuen Shop System schon mal das Angeln wieder etwas schöner für dich und andere Spieler gestalten können :)


    Viele Grüße


    Das Gamedesign Team

  • Samael

    Hat das Thema geschlossen.

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