Beiträge von Emilio Kuzan
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25k, habe 2
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130 597329
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1 und 2 keine schlechte,
3 kann zu komplikationen aufgrund inaktivität führen eig unnötig
4 unnötig
5 klar ist cooles gimmik so nh
letzter Punkt unnötig etc, jetztiges campersystem finde ich sinnvoller
anderen punkte gut
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60k pro (vhb)
hier drunter mit Nummer melden
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Moin, ich hätte den Vorschlag, dass man das Gewächshaus attraktiver gestaltet, indem man entweder die Zeit, die eine Drogenpflanze im Gewächshaus bis sie fertig ist braucht, verringert verglichen mit den normalen Pflanzen oder man es ermöglicht mehr als 1 Pflanze dort anzubauen, da zum jetzigen Zeitpunkt wenig Anreiz besteht in diesen Anzubauen.
Wieso sollte man auch, wenn es keinen großen Unterschied darstellt, klar macht man zu 100% 8 Drogen pro Woche, aber wenn man einen guten Anpflanzspot hat, werden die drogen sowieso fast nicht gezinkt.
Ich weiß noch nicht was man als Angreifer aus den Gewächshäusern kriegt, sollte es aber an der Menge von Pflanzen berechnet sein, die drinnen angebaut sind, so kann ich sagen das bspw. unser Gewächshaus sich fast nicht lohnt anzugreifen weil von 64 Möglichen Fraklern nicht mal 10 dort eine Pflanze stehen haben. Dies würde das Szenario äußerst unattraktiv machen.
Edit:
Man könnte das ganze auch wie eine Art Camper gestallten, mit Input inventar für Samen, Gießkannen und Dünger und mit Output inventar für die Drogen. Dieser "Camper" könnte dann bspw. 12 Stunden Ticks haben, also eine fertige Pflanze alle 12 Stunden, sollte aber auch laufen, wenn man nicht ic ist.
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nehme für 160
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Moin habe 4
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Was willste haben
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Gebe dir 50k pro Fackel und würde beide nehmen wenn du sie bis morgen behältst
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passt
Schreib mal bitte wann du heute da bist bzw die nächsten Tage kriegst dann die 240k
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Biste da ?
Kriegst die 220k direkt
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Bezahle mehr als der gebannte Troll über mir
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Nummer ?